Réaliser
Développer — concevoir, coder, tester et intégrer — une solution informatique pour un client.
Bonjour et bienvenue sur mon portfolio !
Je m'appelle Jordan et je suis actuellement étudiant passionné d'informatique. Au fil de mes études et de mes projets personnels, j'ai eu l'opportunité de développer mes compétences dans de nombreux domaines techniques.
De la robotique à la programmation web, en passant par le développement de jeux vidéo et l'intelligence artificielle, chaque projet que vous découvrirez ici représente une étape de mon parcours d'apprentissage et de ma passion pour la technologie.
N'hésitez pas à explorer mes réalisations et à me contacter si vous souhaitez échanger sur mes projets ou collaborer ensemble !
Stack technique au quotidien et acquis évalués selon le référentiel BUT Informatique 2022.
Développer — concevoir, coder, tester et intégrer — une solution informatique pour un client.
Proposer des applications optimisées en fonction de critères : temps d'exécution, précision, consommation de ressources.
Installer, configurer, mettre à disposition et maintenir des infrastructures, services et réseaux.
Concevoir, gérer, administrer et exploiter les données de l'entreprise et mettre à disposition les informations pour son pilotage.
Satisfaire les besoins des utilisateurs, organiser et piloter un projet informatique avec des méthodes classiques ou agiles.
Acquérir, développer et exploiter les aptitudes nécessaires pour travailler efficacement dans une équipe informatique.
Stage de 3 mois au service iCap (Innovation, Conception et Accompagnement pour la Pédagogie) sur VideoDiag, un outil d'autodiagnostic de vidéos pédagogiques s'inscrivant dans le projet national DemoES INCLUDE. Mission encadrée par M. Gilles Bonavitacola (Scrum Master), travail en binôme.
Filtrez par catégorie pour explorer mes réalisations.
Jeu web de gestion en temps réel : Police, Pompiers et Ambulances sur une carte interactive de Lyon avec itinéraires réels. Projet universitaire en équipe de 4 — 130+ commits, ~15 000 lignes.
Chatbot Discord générant des quiz dans différentes spécialités (maths, NSI, etc.), avec système de score et base de données MySQL. Réalisé en Python avec hébergement sur serveur.
Logiciel Java optimisant des itinéraires à partir de coordonnées géographiques ou euclidiennes, en approchant un cycle hamiltonien minimal. Projet en groupe.
Application console complète en C pour la gestion d'un annuaire client. CRUD, recherche avancée, tri et analyse de performance.
Recréation du jeu Plants VS Zombies avec Pygame. Apprentissage de la programmation de jeux 2D et de la gestion d'événements.
Découverte de la POO en C# avec Unity. Développement d'un jeu de parcours : gestion de la vie, score, obstacles et bonus.
Réalisation en groupe d'un robot capable de jouer à Pierre Feuille Ciseaux. Il désigne le gagnant et organise la partie en comptant le score.
Création d'un jeu de la vie personnalisé et multijoueur. Projet codé sous Node.js (gestion client/serveur) avec l'aide d'un étudiant de l'école 42.
Acquisition des fondamentaux de Unity, exploration du level design et élaboration d'une carte centrée sur le thème médiéval.
Apprentissage des bases de la robotique. Le robot conçu se déplace en utilisant divers capteurs (infrarouge, toucher, couleur...).
Aucun projet dans cette catégorie pour le moment.