25 Novembre, 2023
TUMO Lyon
Découverte de la programmation orientée objet en C# avec Unity. Développement d'un jeu de parcours avec diverses mécaniques : gestion de la vie, score, obstacles et bonus.
Réalisation en groupe d'un robot capable de jouer à Pierre Feuille Ciseaux. Ce dernier désigne le gagnant et organise également la partie en comptant le score.
Dans ce projet j'ai pu apprendre les bases de la robotique. Le robot conçu est capable de se déplacer en utilisant divers capteurs (infrarouge, toucher, couleur...).
22 Février, 2023
TUMO Lyon
Création de mon propre jeu de la vie personnalisé et multijoueur. Projet codé sous node.js pour la gestion client/server avec l'aide d'un étudiant de l'école 42.
Acquisition des fondamentaux de Unity, exploration du level design de niveaux et élaboration d'une carte centrée sur le thème du médiéval.